top of page

ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ

pngegg (2).png

ΕΝΟΤΗΤΑ 1

Στην πρώτη Ενότητα, μπορείτε να εξερευνήσετε τον ορισμό της παιχνιδοποίησης και τον ρόλο της στην εκπαίδευση ενηλίκων, την ιστορία και την εξέλιξη της παιχνιδοποίησης, καθώς και τα οφέλη και τα πλεονεκτήματα της παιχνιδοποίησης στην εκπαίδευση ενηλίκων.

Η Ενότητα περιέχει χρήσιμες πληροφορίες σχετικά με τις τεχνικές που μπορεί να συνεισφέρει η παιχνιδοποίηση στην εκπαίδευση ενηλίκων και πώς χρησιμοποιείται η παιχνιδοποίηση για να κάνει τις εργασίες πιο ενδιαφέρουσες, παιχνιδιάρικες, διασκεδαστικές και εύκολες, διάφορα εκπαιδευτικά παιχνίδια στην εκπαίδευση και τα οφέλη και τα πλεονεκτήματά τους.

ΕΝΟΤΗΤΑ 2

Στη δεύτερη Ενότητα, μπορείτε να εξερευνήσετε αρχές και θεωρίες παιχνιδοποίησης με ψηφιακά εργαλεία, μια εξήγηση των βασικών αρχών της παιχνιδοποίησης, όπως η βαθμολόγηση, οι ανταμοιβές, ο ανταγωνισμός και οι προκλήσεις, θεωρίες μάθησης που σχετίζονται με την παιχνιδοποίηση και πώς να σχεδιάσετε αποτελεσματικές παιχνιδοποιημένες μαθησιακές εμπειρίες (επίτευξη στόχων).

Η Ενότητα περιέχει σημαντικές πληροφορίες σχετικά με ορισμένες θεωρίες που σχετίζονται με την παιχνιδοποίηση, όπως ο συμπεριφορισμός, ο κονστρουκτιβισμός, ο αυτοπροσδιορισμός και η θεωρία ροής με τις βασικές της αρχές.

ΕΝΟΤΗΤΑ 3

ΕΝΟΤΗΤΑ 4

Στην τρίτη Ενότητα, μπορείτε να εξερευνήσετε τα κύρια εργαλεία και τεχνολογίες για την παιχνιδοποίηση, μια επισκόπηση των πλατφορμών, του λογισμικού και των χρήσιμων εργαλείων για την παιχνιδοποίηση και τα κριτήρια επιλογής για τις τεχνολογίες παιχνιδοποίησης.

Η Ενότητα αποτελείται από τις πληροφορίες, παρουσιάζει τις πλατφόρμες παιχνιδοποίησης, οι οποίες είναι ολοκληρωμένα συστήματα που ενσωματώνουν διάφορα στοιχεία παιχνιδιού για να προσελκύσουν και να παρακινήσουν τους χρήστες σε εκπαιδευτικά ή επαγγελματικά πλαίσια, και τους οδηγούς για τον τρόπο χρήσης αυτών των χρήσιμων πλατφορμών για εκπαιδευτικούς/διαχειριστές και για μαθητές.

Στην τέταρτη Ενότητα, μπορείτε να εξερευνήσετε τις πρακτικές στρατηγικές για την ενσωμάτωση παιχνιδιών σε εκπαιδευτικά περιβάλλοντα.

Επιπλέον, μπορείτε να μάθετε για: την κατανόηση της διαφοράς μεταξύ των παιχνιδιών ως ψυχαγωγικών και ως εκπαιδευτικών εργαλείων· την εξερεύνηση στρατηγικών για την αποτελεσματική εξισορρόπηση και των δύο πτυχών· την προσαρμογή των παιχνιδιών ώστε να ανταποκρίνονται στις γλωσσικές, πολιτισμικές και εκπαιδευτικές διαφορές μεταξύ των μαθητών· την ανάπτυξη μεθόδων για την εξατομίκευση των εμπειριών παιχνιδιού με βάση τις ανάγκες των μαθητών· την αντιμετώπιση συγκεκριμένων προκλήσεων που σχετίζονται με τη γλωσσική κουλτούρα· και άλλους παράγοντες που επηρεάζουν τα εκπαιδευτικά παιχνίδια.

Games4You

ERASMUS+2023-2KA210-ADU-000174J66

©2024 por Games4You. 

The  product  developed  here  as  part  of  the  Erasmus+  project  "Games4You ERASMUS+2023-2KA210-ADU-000174J66"  was developed with the support of the European Commission and reflects exclusively the opinion of the author. The European Commission is not responsible for the content of the documents

The publication obtains the Creative Commons Licence CC BY- NC SA.

unnamed (2).png

This license allows you to distribute, remix, improve and build on the work, but only non-commercially. When using the work as well as extracts from this must

1.be mentioned the source and a link to the license must be given and possible changes have to be mentioned. The copyrights remain with the authors of the documents.

2.the work may not be used for commercial purposes.

3.If you recompose, convert or build upon the work, your contributions must be published under the same license as the original. Disclaimer

Funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union or the European Education and Culture Executive Agency (EACEA). Neither the European Union nor EACEA can be held responsible for them.

bottom of page